Электронный игровой кубик (028)

Артикул: 028

Главная » Каталог товаров » Радиоконструкторы » Электронный игровой кубик (028)
Электронный игровой кубик (028)
Другие фото Электронный игровой кубик (028)
  • Цена сейчас: 300,0 рублей
Варианты доставки

Описание Электронный игровой кубик (028)

Начинающим           Электронный игровой «кубик»  или автомат световых эффектов.(028)
      Во многих играх применяется игральный кубик с точками на гранях от одного до шести, означающих количество выпавших очков игрока. Взамен этого кубика можно сделать своими руками электронный «кубик» - устройство, которое случайным образом после нажатия кнопки «пуск» (аналог вбрасывания кубика) будет выдавать некоторое количество от нуля до шести светящихся светодиодов, означающих количество выпавших очков. Ниже представлена схема такого устройства, состоящего из генератора DD1.1 – DD1.3, собранного на трёх логических элементах 2И-НЕ микросхемы К155ЛА3 и кольцевого счётчика на шести D-триггерах DD2.1 – DD4.2 трёх микросхем К(КМ)155ТМ2. Частота генератора определяется ёмкостью
 
конденсатора С1 и сопротивлением резистора R1. Генератор работает при разомкнутых контактах кнопки «Пуск». Работа схемы: в исходном положении все триггеры находятся в нулевом состоянии. После поступления первого импульса с генератора на входы С триггеров, DD2.1 переключится в единичное состояние. С его прямого выхода Т напряжение высокого уровня поступит на вход D следующего триггера и он тоже переключится в единичное состояние. По мере поступления шести импульсов все триггеры переключатся в единичное состояние (соответственно будут загораться светодиоды, начиная с HL1), при этом на вход D первого триггера поступит напряжение низкого уровня и при поступлении следующих шести импульсов триггеры последовательно переключатся в нулевое состояние. Частота генератора при данных параметрах R1C1 около 1,5 МГц, т.е. при нажатии кнопки «Пуск» на одну секунду генератор выдаст 1,5 миллиона импульсов, поэтому при нажатии кнопки создаётся впечатление, что все светодиоды светятся одновременно, а после её отпускания остаются светящимися случайное количество светодиодов, соответствующее полученным очкам. Правильно собранная схема в наладке не нуждается. Светодиоды могут быть любые. При необходимости наличия в игре двух кубиков, можно собрать две такие схемы. Чтобы наглядно наблюдать процессы, происходящие в схеме, или превратить устройство в автомат световых эффектов (исключив из схемы кнопку «Пуск»), необходимо заменить неполярный конденсатор С1 ёмкостью 1Н (1000 пФ) на электролитический ёмкостью 470 МкФ, уменьшив частоту генератора до 3 Гц. Полярность подключения электролитического конденсатора показана на схеме (плюс конденсатора подключается к 6,9,10 выводам DD1). Отключение питание происходит выниманием одного элемента питания из контейнера. Соблюдайте полярность подключения источника питания.
Содержание набора 028:
1.  Микросхема К155ЛА3,
2.  Микросхема К(КМ)155ТМ2 (3 шт.), 
3.  Монтажная плата, 
4.  Светодиоды (6 шт.),
5.  Резисторы:
     R1 – 510 Ом (Зел/Кч/Кч),
     R2 – R7 – 620 Ом (Гол/Кр/Кч),
6.  Конденсаторы:
     С1 – 1Н (1000 пФ), 
     С1 – 470 МкФ,
7.  Кнопка «Пуск» (нормально замкнутая),
8.  Элементы питания 1,5 В АА (3 шт.),
9.  Контейнер для элементов питания ААх3,
10. Монтажные провода, 
11. Схема и описание.

С этим товаром смотрят

Оставить отзыв о «Электронный игровой кубик (028)»

Ваши знания будут оценены пользователями сайта, если Вы авторизуетесь перед написанием отзыва.
:*
:*
:
:
:
:*
:
Нет товаров для сравнения

Скидка 10% при следующем заказе. Распространяется на весь ассортимент. Акция действует с 26.04.15 по 31.08.2015

26.04.2015

Аэрозоль охладитель -50 градусов.

16.09.2013

Мы принимаем:

Яндекс.Метрика